Si quieres aprender o simplemente tienes una duda sobre algún término que se use para apostar a juegos deportivos, casinos o todo lo que comprende el mundo de las apuestas, este es tu lugar!!!. Busca cualquier palabra o término que necesites saber en un dos por tres y quítate esas dudas de una vez por todas.

Across de Board

Se le llama así al sistema que tienen los apostantes de carreras hípicas, para apostar a que el caballo por el que apuestan quedará dentro del cuadro ganador (1ro, 2do o 3ro).

Apostante

Persona que realiza una apuesta. También conocido como apostador. 

Apuesta

Es el pacto que se hace con otra u otras personas, en el que se lleva a cabo la predicción de un evento (puede ser deportivo, de juego o de cualquier otra naturaleza); aquél que no acierte la predicción de este evento, perderá la cosa que han apostado (dinero o bienes de algún tipo).

Apuesta Anulada

Como su propio nombre lo indica, es cuando se devuelven las cantidades de dinero a los apostantes, debido a que el evento sobre el que apostaron no se llevó a cabo.

 

Apuestas Bankers

Este tipo de apuestas se dan cuando el apostante tiene plena seguridad que va a ganar, por tanto usa esta apuesta para recuperar el dinero que puede haber perdido, generalmente tienen cuotas bajas.

Apuestas Combinadas

Son aquellas en las que se pone en juego más de un factor (ganar-perder); siendo así el apostante gana cuando esta combinación de factores resulta como él ha estimado al hacer la apuesta. La cuota de este tipo de apuestas suele ser más alta que la normal.

Apuesta Cruzada

También conocido el término como betting Exchange o intercambio de apuestas. Se realiza cuando apostamos contra otra persona y no en contra de una casa de apuestas. Una de las personas propondrá una apuesta con una cuota y la otra la seguirá o no. Aquél que lo proponga se llama layer y aquél que le haga la contra se le llamará back.

Apuesta de Sistema

Es aquella apuesta en la que el apostante escoge entre varios eventos y hace una predicción específica sobre cada uno de ellos. Éste tiene que acertar una cantidad determinada mínima para poder ganar la totalidad de la apuesta.

Apuesta en Directo o Live

Aquella que se realiza sobre un evento mientras éste se esta llevando a cabo. Las cuotas son muy variables y tienden a bajar en este tipo de apuestas.

Apuesta Sencilla

Es el tipo de apuesta más simple; se da cuando colocas una cantidad de dinero a favor de un equipo o jugador; no incluye que apuestas sobre el marcador o los puntos que se realizarán durante el partido.

Back

Término en inglés utilizado por apostadores cuando quieren apoyar otra apuesta en la que se predice que un evento va a suceder. Es decir, un primer apostante propone una apuesta y el segundo apuesta a que ese evento si sucederá.

Bad Beat

Término en inglés utilizado para decir que se tiene un período de mala suerte, en español también se le conoce como mala racha.

Bankroll

Es la cantidad de dinero de la que dispone una persona para jugar. Es también conocida como Bank. No está referida a la cantidad de dinero de un apostador; sino a la cantidad de dinero que éste destina a sus apuestas. Mantener el Bankroll y aumentarlo es el objetivo principal de un buen apostador.

Bloquear

Se le llama así a una apuesta que los apostadores consideran como segura. Es similar al término de apuestas bankers. Aquí también las cuotas son muy bajas.

Bono

Es una ventaja que las casas de apuestas le otorgan a sus apostantes. Pueden ser de varios tipos; ya sea que le ofrezcan dinero en la cuenta para apostar al momento de inscribirse; o apuestas gratis hasta determinada cantidad. Pueden darse para nuevos usuarios como para apostantes ya inscritos en sus sistema.

Bookmaker o Bookie

Término en inglés utilizado para referirse a las casas de apuestas.

Bote

Se le conoce como el máximo premio que una tragaperras puede dar a sus jugadores; podemos distinguir entre el Bote fijo, en el que la cantidad de dinero que entrega la máquina siempre es la misma; y el Bote progresivo, en el cual al pasar más tiempo sin que salga la combinación de figurines que lo reparta, más dinero se llevará el jugador porque es acumulativo y va aumentando con las apuestas hechas por los jugadores.

Casa de Apuestas

También llamada simplemente “la casa”, se refiere al operador de apuestas que está detrás de cada apuesta propuesta y aceptada por los apostantes.

Cash Out

Es un término en inglés usado para decir que se quiere cerrar una apuesta. En ésta el apostante decide no seguir con la apuesta hasta el final; por otro lado la casa de apuestas le devuelve su dinero pero se queda con una parte como penalidad.

Chalk

Término en inglés utilizado para denominar un jugador o un equipo favorito.

Cobertura

Hacer la cobertura de una apuesta significa que el apostante hace una apuesta contraria, para reducir las posibilidades de perder dinero con la primera.

Colocar

Se da en apuestas entre particulares regulada por una casa de apuestas; y se refiere al tiempo que se tiene para aceptar la apuesta de la otra persona; son apuestas de intercambio por así decirlo, en donde la casa de apuestas solo sirve como corredor o intermediario de la misma.

Contra el Diferencial

Es una acción que realizan las casas de apuestas al elevar la cuota del equipo o jugador que no sea favorito; así se hará más atractivo a los ojos apostar por aquellos equipos que tienen más posibilidades de perder.

Corredor de Apuestas

Se le denomina a aquél individuo que acepta las apuestas de clientes; las casas de apuestas son corredoras de apuestas. Un corredor de apuestas puede hacerlo de forma personal, online o a través de diferentes medios. En la actualidad son empresas quienes generalmente ejercen esta actividad legalmente.

Cuota

Es la manera que tienen las casas de apuestas para expresar el margen de ganancias que puede sacar un apostante sobre una apuesta determinada.

Cuota Americana

Ésta se usa en los Estados Unidos y se expresa a través de un número positivo o negativo.

Cuota Europea

Es la manera más usada en Europa para expresar el margen de ganancia de un apostante, también se le llama la cuota decimal porque se plasma como un número decimal.

Cuota Fija

Como su nombre lo indica se refiere a aquella cuota que no varía en el tiempo para aquél que está apostando.

Cuota Inglesa

También es la cuota fraccionaria ya se expresa a través de una fracción.

Dead Heat

Es un término en inglés usado para las situaciones en las que no ha habido un ganador manifiesto; generalmente se aplicaba a las carreras, no obstante hoy en día se aplica para la situación en sí. En estos casos, la casa de apuestas reparte el dinero en proporción a las cuotas establecidas.

Dinero Igualado

Se refiere a cuando se igualan las apuestas; esto quiere decir que el apostante tiene un 50% de probabilidades de ganar o de perder. En caso de ganar su beneficio neto será del doble de lo que ha apostado, es decir de un 100%.

Doble Oportunidad

Es un concepto usado en las apuestas futbolísticas; ocurre cuando la casa de apuestas da la oportunidad de ganar con dos resultados posibles. Las cuotas son generalmente más bajas, ya que las probabilidades para el apostantes aumentan.

Doble Resultado

Es una expresión que se usa para hacer una apuesta doble, en ésta el apostante debe predecir quién estará a la cabeza del evento deportivo en la mitad del tiempo; y quién estará en la cabeza del evento deportivo al final del mismo.

Dog Player

Es un término en inglés usado para determinar al apostante, que siempre apuesta a favor del jugador o equipo que tiene más probabilidades de perder el encuentro deportivo.

Drawdown

Es un término en inglés que describe al punto máximo de un período de mala suerte para el apostante; también se le llama mala racha y en algunos casos puede llevarse todo el dinero que una persona tiene para apostar.

Draw No Bet

Es un término en inglés usado cuando la casa de apuestas no da la oportunidad para apostar por un empate. En esta situación la persona debe hacer la apuesta por un ganador; en caso de quedar empatado el juego, se le devuelve el dinero al apostante.

Dutching

Es un término en inglés usado para las situaciones en las que el apostante apuesta sobre varios resultados de un mismo evento, minimizando las pérdidas y en ocasiones asegurando ganancias.

Each Way

Es un término en inglés usado en el mundo hípico, en el cual la persona puede hacer su apuesta por un ejemplar que llegue de primero o hasta el cuarto lugar. Como las posibilidades son más amplias de ganar para el apostante presenta cuotas menores.

Empate

Es cuando en el evento deportivo no hay un ganador definido. Hay muchas apuestas que se llevan a cabo sobre este resultado.

Empate Muerto

Esta situación se da en carreras en las que no es posible determinar un ganador; por tanto los apostantes obtendrán la mitad de lo que apostaron, de acuerdo a las cuotas establecidas.

eSports

Son eventos jugados exclusivamente a través de cónsolas de videojuegos. Hoy en día se hacen apuestas sobre éstos en todo el mundo y tienen eventos en línea a nivel mundial.

Estrategia

Es una forma específica de apostar que sigue cada persona. Está enfocada en obtener resultados positivos en sus apuestas.

Experto

Es aquella persona que se dedica a estudiar las posibilidades en un juego, deporte o siendo más extenso, a toda una rama de apuestas posibles. Asimismo aconseja sobre qué apuestas realizar; y pronostica resultados en los encuentros deportivos y carreras.

Falacia de Monte Carlo

Se le llama así a la creencia de las personas al pensar que los resultados pasados afectan los resultados futuros, teniendo las mismas probabilidades fácticas de ganar o perder.

Favorito

Se le llama a la parte en un evento deportivo o no, que lleva más posibilidades de ganar.

Forecast

Es un término en inglés que traducido sería la previsión de resultados; específicamente “pronóstico”.

Free Bet

Es un término en inglés usado para definir a las apuestas gratis; generalmente usadas a manera de bono por las casas de apuestas para atraer clientes.

Free Spin

Es un término en inglés usado para señalar los giros o tiradas gratis, usado generalmente en Casinos y en los juegos que a esta rama de las apuestas pertenecen.

Full Stake

Es un término en inglés referido al dinero que apuesta una persona de su bankroll, en un evento determinado. En este caso la confianza lleva a que el apostante quiera poner el máximo de lo que puede apostar, porque está seguro que puede ganar.

Funbet

Es un término en ingles que significa “apuesta divertida”; en la cual la persona no apuesta con una estrategia determinada a ganar o a no perder dinero. Por lo general se hace apostando por la cuota más alta; es decir por aquellos que tienen mayores posibilidades de perder, si se llega a ganar el beneficio sería inesperado y alto.

Ganancia Bruta

Es la cantidad de dinero total que obtiene una persona al haber ganado una apuesta. Ésta incluye no solo la ganancia neta sino la cantidad de dinero apostada. 

Ganancia Neta

Es la cantidad de dinero que ha obtenido como beneficio una persona que ha ganado una apuesta; Es decir, a la ganancia bruta que ha obtenido debe restársele la cantidad de dinero que ha apostado.

Getting Down

Es un término en inglés usado para hacer una apuesta.

Goliath

Es un tipo de apuesta en la que el apostante debe realizar 8 pronósticos que a su vez formarán 247 combinaciones de apuestas. Para ver ganancia el apostante debe haber acertado dos combinaciones.

Gran Salami

Es una forma de apostar en el Baseball, en éste la casa establece un número de carreras que se harán en una sola jornada; los participantes deben apostar si el número carreras hechas ese día es mayor o menor. Este número puesto por la casa de apuestas se le llama marca y por lo general no es un número entero sino medio, por ejemplo: 15,5. Esto se establece así para evitar que alguien acierte un empate con la casa, siempre será más o menos.

Gross Gaming Revenue o GGR

Es la cantidad de dinero bruta que recauda una casa de apuestas por un tiempo determinado.

Handicap Asiático

Es un tipo de apuesta aplicada a eventos deportivos, en la cual se eliminan las posibilidades de un empate o de una apuesta inválida. En este tipo de apuesta se le debe aplicar el pronosticar una ventaja determinada a uno de los dos equipos. Siendo así el apostante para ganar debe haber acertado que el equipo de su preferencia ganó por la diferencia que predijo.

Handicap Europeo

Es muy parecido al hándicap asiático; solo que en esta ocasión se deja la posibilidad de que se pronostique un empate.

Head to Head (h2h)

Es un término en inglés utilizado para expresar y comparar, cuántas victorias tiene cada equipo o jugador, antes de un encuentro entre ellos.

Hedging

Es un término en inglés para expresar cuando un apostante coloca apuestas a ambos equipos, para asegurar una ganancia mínima.

Heinz

Es un tipo de apuestas donde el apostante hace seis pronósticos y de éstos se forman 57 combinaciones posibles en las predicciones. Para que el apostante obtenga ganancia dos de esas combinaciones deben ser acertadas.

 

IBAS

Es un organismo internacional que regula y monitorea la actividad de las casas de apuestas y resuelve las disputas entre éstas y los usuarios.

Intercambio en Apuestas

Es un sistema en el que la casa de apuestas actúa como intermediaria; aquí las personas apuestan contra otros particulares.

Jackpot

Es un término en inglés el cual se relaciona con las tragaperras y el gran premio que tienen para ofrecer. En español podemos traducirlo como “Bote”, mientras mayor es el bote mayor es la ganancia para el jugador que logre la combinación perfecta para ganarlo.

Jugador Spro

Con este término se le denomina a aquellas personas que son semiprofesionales.

Juice o Jugo

Es un término usado en Estado Unidos para determinar la cantidad de dinero con la que se queda la casa de apuestas, vendría a ser su margen de ganancias. En otras palabras, es la comisión del corredor de apuestas por poner la estructura para realizar las apuestas.

Lay (Apostar en Contra)

Las casas de apuestas tienen este sistema en el que una persona puede apostar simplemente a la contra de un determinado evento, dentro de un juego o deporte.

Límite de Stake

El Stake es un término en inglés referido a la parte que un jugador destina a su apuesta; por lo que vendría a ser el límite máximo de lo que un apostante decide que va a arriesgar haciendo una determinada apuesta.

Línea Canadiense

Es un término usado en Canadá en donde se le da ventaja en sus cuotas al que no es favorito; es aplicado al hockey sobre hielo y es un hándicap donde la diferencia generalmente debe ser de 1.5 puntos.

Línea de Apuestas (The Line)

Se le conoce como la variación a la que están sujetas las cuotas para un evento deportivo. Así, la línea de apuestas puede variar favoreciendo a un equipo u otro, dependiendo de los acontecimientos previos o incluso durante un encuentro en el caso de las apuestas en vivo.

Línea de Dinero o Money Line

Es un término usado en Estados Unidos para hacer una apuesta por la victoria de uno u otro equipo, sin hándicap o resultado en empate.

Línea Marca

Un término asociado a las apuestas en Estados Unidos; en este tipo de apuestas la casa establece un línea de marca referente a los puntos o carreras que se van a anotar; este número es expresado como un número medio para que ninguna persona pueda acertar exactamente ni haya empate. Entonces los apostantes juegan a acertar si el número de puntos quedará por encima o por debajo de esa marca.

Livescore

Es un término en ingles referido al marcador de un evento deportivo en tiempo real y presente.

Lucky 15

Es un sistema de apuesta en el que la persona debe hacer 4 pronósticos, de los cuales se formarán 15 combinaciones de resultados. Para poder obtener una ganancia se debe tener al menos una combinación correcta.

Lucky 31

Es un sistema de apuesta en el que la persona debe hacer 5 pronósticos, de los cuales se formarán 31 combinaciones de resultados. Para poder obtener una ganancia se debe tener al menos una combinación correcta.

Marcador Exacto

Es un tipo de apuesta en la que el apostante trata de predecir exactamente el marcador con el quedará el encuentro deportivo, apostando a que quedará de una manera determinada por él mismo.

Margen

Se explica como la diferencia entre la diferencia entre la cuota del favorito y de su contrario. Las casas de apuestas a veces favorecen a los equipos que van abajo en las apuestas, ofreciendo una cuota más alta para atraer a los apostantes. En otro sentido, se refiere al margen de ganancia con el cual se queda la casa de apuestas por servir como corredora.

Martingale o Martingala

Es una conocida y muy acertada estrategia de apuestas, en la que se juega a favor de las posibilidades de ganar en la siguiente apuesta. Esta estrategia predice que por ley de probabilidades no se puede perder siempre, por eso si se juega un monto mayor calculado en la siguiente apuesta y así sucesivamente hasta ganar, podrá verse ganancia en algún momento dado por seguro.

Más o Menos (Over/Under)

Se le conoce también por este término a aquellas apuestas en las que el apostante solo establece en su apuesta quien ganará o perderá un evento deportivo.

Nap

Este término es usado para señalar la apuesta más recomendada del día por los tipsters o expertos en la materia. Es en muchos casos el evento deportivo más esperado de la jornada.

No Favorito

Se le conoce a aquel jugador o equipo que no lidera como ganador en las apuestas; es decir, los pronósticos indican que posiblemente no gane.

No Inicia

Es el término usado usualmente en las carreras de cualquier tipo para determinar que un jugador, contrincante o corredor no ha podido salir de la meta; o bien ha sido retirado por algún incidente.

Odds Maker

Es un término en inglés para señalar al que hace las apuestas; de hecho en español sería “el que hace la apuesta” y es el que establece las cuotas de las apuestas, en base a un cuidadoso cálculo.

Off the Board

Es un término en inglés utilizado por las casas de apuestas para decir que ya no aceptan más apuestas; esto sucede generalmente cuando el evento deportivo por el que se apuesta ya ha comenzado.

On Tilt

Es un término en inglés aplicado principalmente al poker, en el que una persona entra en una mala racha al sentirse frustrado y desesperado, lo que le lleva a tomar malas decisiones en sus jugadas.

Outsider

Es un término en inglés usado para determinar al jugador o equipo que según los pronósticos perderá el encuentro. En las apuestas es aquél que se le contrapone al favorito. Las casas de apuestas siempre los favorecen un poco en las cuotas, esperando que los apostantes se arriesguen y apuesten a su favor.

Overbetting

Es un término en inglés que aplican para decir que una persona ha apostado más de lo que ha debido.

Overround

Es un término en inglés que se aplica para ese margen de ganancia que siempre tienen las casas de apuestas, porque lógicamente éstas siempre se quedan con diferencial que vendría a ser su comisión por su trabajo como corredores de apuestas.

Par/Impar

Es aquel tipo de apuestas en las que el objetivo es acertar qué tipo de número (par/impar), arrojará una ocurrencia dentro de un evento. Por ejemplo: Si la suma de los goles anotados resultará en número impar, o por el contrario será número par.

Parlay

Es una manera de hacer apuesta en la que un apostante debe predecir los resultados de entre 2 a 12 resultados. Para ganar el Parlay se deben acertar todo lo que se ha predicho; siendo que si se pierde en uno de los resultados la apuesta quedaría perdida para el apostante. Se juega con un boleto en donde se plantean las opciones sobre los resultados que se deben acertar.

Patent

Es un término utilizado para describir un tipo de apuesta de sistema; en el cual una persona debe hacer 3 pronósticos, de éstos se formarán una apuesta simple por cada pronóstico, más otras 4 combinaciones derivadas de estas predicciones. La persona para ganar deberá acertar por lo menos 1 pronóstico, y se irá incrementando en la proporción de sus aciertos.

Pozo de Apuestas

Es un tipo de apuesta en la que todos los participantes se llevan una ganancia si han acertado el resultado; entendiendo que no se recolecta el dinero de manera individual de acuerdo a una cuota. Es decir, todos entran con la misma cantidad apostando a un ganador; aquellos que hayan acertado se reparten en bote de todos los que hayan entrado al pozo de apuestas. Es importante destacar que la casa de apuestas se queda con una pequeña comisión por su administración, aunque no participa de las ganancias como un ganador.

Probabilidad

Es un término que generalmente se expresa en porcentaje y representa las posibilidades que tiene un jugador o equipo de ganar un encuentro deportivo. En otros ámbitos se le conoce como las posibilidades que se tienen de acertar un resultado específico.

Pronóstico

Un pronóstico en el mundo de las apuestas está referido a acertar quién será el ganador de un encuentro. Además, se pueden hacer pronósticos sobre otros factores como por ejemplo: el número de puntos anotados o el diferencial de puntos.

Quiniela

Es un tipo de apuesta que se hace en futbol; en éste el jugador que quiere participar recibe un boleto donde se plasman los encuentros sobre los que va a hacer su apuesta. El participante debe acertar la mayor cantidad de encuentros posible, siendo el ganador quien haya acertado más. En muchas ocasiones se deben predecir también los resultados con el número de goles de cada equipo.

Racha

Se le conoce así a la suerte que ha tenido un jugador en un período de tiempo determinado. Ésta puede ser positiva siendo que el jugador haya tenido buena suerte; entonces se dice que ha tenido una buena racha; o por el contrario puede ser negativa, si el jugador ha tenido mala suerte, cono lo que se dice que se ha pasado por una mala racha.

Regla de Kelly

Es una estrategia de juego y se usa para determinar sabiamente qué porcentaje del bankroll, es decir el stake, debe poner en una apuesta un jugador. Esta determinada por una fórmula sencilla expresada de la siguiente forma: Porcentaje del Bankroll = (((Cuota x (Estimación de probabilidad expresada en porcentaje/100)) – 1) / (Cuota – 1)) x 100. Con esta estrategia el jugador tratará de maximizar a largo plazo sus ganancias y por ende el dinero que tiene disponible para apostar, es decir su bankroll.

Respaldar una Apuesta

Es un término que usan los apostantes cuando ya teniendo un dinero apostado por un resultado determinado, quieren hacer una apuesta contraria para asegurar no perder todo el dinero, o incluso recibir una ganancia, sin importar el resultado del encuentro.

Retirarse

Se refiere a la acción que tiene cada persona de pedir el dinero que tiene en cuenta con una casa de apuestas en su totalidad. Siempre se puede retirar todo el dinero, a excepción de aquél que está sujeto a condiciones por parte de la casa, mientras éstas no se cumplan; como por ejemplo: la retirada de bonos.

Return to Player

Es un término en inglés usado siempre en las tragaperras; éste indica la tasa de retorno del dinero al jugador. Para calcularlo se toman en cuenta las últimas 1000 jugadas, se representa en un porcentaje y mientras más alto sea el RTP de una máquina tragaperras mejor. Por ejemplo: si la RTP de una máquina está por el 98% quiere decir que de cada 1000 jugadas por 1€, el jugador probablemente gane 980€ y la casa obtendrá 20€.

Rollover

Es un término en inglés muy usado para determinar las condiciones que imponen las casas de apuestas, para que una persona pueda retirar el dinero que éstas le han dado como bono o como regalo. Por ejemplo: Cierta casas de apuestas tiene un bono de regalo por 50€ para aquellos que se registren como nuevos clientes; no obstante para poder retirar ese dinero posteriormente de su cuenta con la casa de apuestas, debe haber apostado una cantidad total de 150€.

Round Robin

Es un sistema de apuestas tipo Parlay donde se hace una combinación de múltiples jugadas al mismo tiempo. Se puede jugar desde dos hasta seis equipos en cada parlay por separado.

Scorecast

Es un término en inglés que se usa en las apuestas deportivas, es un tipo de apuesta combinada en la que el apostante debe acertar no solo el resultado exacto, sino también quién anotará el primer punto del partido. Las cuotas para este tipo de apuestas suelen ser altas ya que es más difícil lograr la predicción al estar varios factores en juego.

Spread

Es un término en inglés utilizado para señalar la diferencia que le otorga la casa a un jugador o equipo, cuando éste no es el favorito. Es la acción de darle una ventaja ya sea en la cuota o en el hándicap al equipo que no es el favorito, para así atraer más apostantes e igualar las cuotas.

Stake

Es un término en inglés que se usa para determinar a esa parte que una persona quiere apostar, en otras palabras vendría a ser la tajada expresada en una fracción de nuestro bankroll, que destinamos a una puesta determinada, y se basa en la confianza que tengamos en esa apuesta. Por ejemplo: Una apuesta en donde el apostante diga que va a destinar un stake de 9/10, quiere decir que es una apuesta en la que está muy seguro de que va a ganar.

Starting Price

Es un término en inglés usado para señalar las cuotas iniciales en una puesta; se usa normalmente en las carreras de caballos o galgos.

Super Heinz

Es un tipo de apuesta de sistema en donde el apostante hace 7 predicciones; de éstas 7 se formarán 120 posibles combinaciones. Para ganar algo se debe tener por lo menos 2 predicciones acertadas, mientras aciertos exactos mayor será ésta.

Surebets

Es un término en inglés que se usa para determinar que una apuesta tiene altas posibilidades de acertarse. En una traducción más literal es una apuesta segura.

Teaser

Es un tipo de apuesta combinada en la que se amplía el margen del hándicap de la apuesta favoreciendo más a uno de los dos equipos. Para acertar este tipo de apuesta debes predecir todos los resultados, por lo que la cuota será mayor, pero también crecerán las probabilidades de fallar.

Tipster

Es un término en inglés para referirse a los expertos que predicen resultados. Es un pronosticador experto en la materia (dependerá de su porcentaje de aciertos), que puede darnos una idea de quién ganará determinado encuentro, para que podamos hacer una apuesta inteligente.

Tiza

Es un término usado para llamar coloquialmente a aquellos apostantes que siempre hacen su apuesta por el favorito, independientemente de las otras posibilidades.

Trixie

Es un término que se usa para determinar un tipo de apuesta de sistema, en la que un apostante debe hacer la predicción de cuatro apuestas eligiendo 3 selecciones.

Tout Service

Es un término en inglés utilizado para llamar a la clase de empresas que venden su asesoramiento y servicios sobre eventos deportivos.

Trading

Es un término en inglés usado para denominar la negociación de las cuotas a medida que éstas fluctúan. Así una apostante puede negociar con las apuestas que ha hecho para ganar dinero, mientras un evento está ocurriendo.

Tyche

Se le conoce con este nombre al sistema que tiene la Liga empleado para detectar irregularidades, con un programa especializado que está en constante funcionamiento las 24 horas del día, los 365 días del año. El objetivo principal del mismo es reconocer situaciones fraudulentas en las apuestas.

 

Underdog

Es un término en inglés que se usa para determinar al jugador o equipo que no es el favorito en las apuestas, también se le puede llamar outsider.

Underlay

Es un término en inglés utilizado para nombrar a aquellas apuestas en las que las probabilidades están a favor de la casa. Por lo general se aprovecha más las apuestas underlay cuando las casas de apuestas ofrecen bonos y apuestas gratis; ya que el apostante puede hacer varias apuestas sobre las variantes de un evento deportivo, minimizando las perdidas.

Valuebets

Es un término en inglés usado para determinar aquellas apuestas en las que las cuotas puestas por la casa de apuestas son mucho más altas de lo que se debería, en español se puede decir apuestas de valor. En algunas ocasiones esto debe ser así por la gran cantidad de apostantes que colocan su dinero en favor de un equipo, sin evaluar realmente las probabilidades objetivamente. Siendo así los apostantes inteligentes deciden usar esta gran ventaja y arriesgarse a hacer una valuebet, apostando en contra del favorito buscando una ganancia mucho mayor.

Vapor

Colocarle vapor a una apuesta significa que los apostantes están poniendo dinero rápidamente en favor de un solo equipo o jugador; con esto la línea del valor de la cuota se moverá realmente rápido ya que reacciona con la gran cantidad de apuestas hechas. Las razones para que ocurra pueden ser muchas, desde aquellas completamente espontáneas, hasta las que organizan los apostantes con un fin específico.

Vig`/Vigorish

Es un término en inglés para nombrar a la comisión que retiene la casa de apuestas por actuar como corredora frente a los apostantes clientes suyos.

Wager limit

Es un término en inglés para determinar el monto máximo que una casa de apuestas acepta por una determinada apuesta, es decir, ningún apostante puede apostar más dinero que el wager limit puesto por la casa, antes que el precio de la apuesta sea modificado.

Walkover

Es el término en inglés para indicar la retirada; que es cuando el apostante decide no seguir con la apuesta y ejecuta su retiro de la misma, las casas de apuestas establecen un porcentaje de ganancia o pérdida, según el momento del evento en el que haga el retiro.

Yankee

Es un tipo de apuesta de sistema en las que el apostante deberá hacer 4 elecciones o predicciones, con las que se forman 11 combinaciones posibles.

Yield

Es un término en inglés usado para determinar el rendimiento de las apuestas hechas, es decir, calcula las ganancias que se han obtenido apostando en relación con las pérdidas. Para obtener este número se debe sumar todas las ganancias y dividirlas entre la cantidad que hemos apostado a lo largo de un período, y restarles una unidad.

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